Airsofter


Top Tech - M16R4
Abril 27, 2008, 2:49 pm
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Video de la G&G-Top Tech M16R4 y su sistema de Blowback.



VFC - SCAR H Imagenes
Abril 27, 2008, 2:47 pm
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En esta galería de Picassa se pueden ver imagenes de la nueva VFC SCAR H con una Aimpoint M4 y con ACOG.



PCU Level 5
Marzo 1, 2008, 2:45 pm
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OK, esta vez sera una excepción con respecto a las politicas del blog -hablar sobre cosas chinas-, pero en este caso la excepción corresponde, ya que el item original que se esta replicando esta descontinuado, y es un must have para los geardos que buscan algun look especifico de las SOF.

En este caso, el item corresponde a una réplica del ORC PCU -Protective Combat Uniform- Level 5, el cual sera lanzado a la venta en eBayBanned en un tiempo más.

Fuente: Airsoft-News.eu



Magpul PTS - Magpul PTS Receiver y MIAD Ver. 2
Febrero 19, 2008, 3:14 pm
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El catalogo de de Magpul se agranda, esta disponible el Magpul Receiver en Negro y en Dark Earth.

 Fuente: Airsoft-News.eu



J-Tech - Pilot survival pouch
Febrero 19, 2008, 3:11 pm
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Un producto bastante inusual, J-Tech anuncio un survival pouch, totalmente compatible con el sistema MOLLE, bastante inutil en un partida de Airsoft, pero definitivamente un must have para aquellos que desean completar su loadout de piloto.

Fuente: Airsoft-News.eu 



Laylax - Fibra de Carbono receiver y outer barrel
Febrero 19, 2008, 3:07 pm
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Laylax esta desarollando un nuevo receiver y barrell para la Tokyo Marui VSR-10, es un concepto bastante interesante, principalmente porque es fabricado en Carbono, estaran disponibles solo 30 unidades, sera muy liviano (300 gramos el receiver y 200 gramos el barrell), completamente fabricado a mano y estara disponible entre Marzo y Abril con un precio estimado de EUR492, CLP $335.544, USD $714.

 Fuente: Airsoft-News.eu



Tanaka - M870 Dynamic Entry Model
Febrero 19, 2008, 3:01 pm
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El modelo M870 Dynamic Entry Model, estara disponible por un precio de 328.54EUR, CLP $223.696, USD $474. Detalles a continuacón:

Calibre: 6mm BB pellets
Categoria: Replica a Gas
Capacity: 5+1 Cartuchos
Fixed HOP UP
Largo Total: 610mm
Ancho: 48mm
Peso: 2299g
Materiales fabricación: Zinc die casting, ABS.



Uniforme para MilSim ¿Una sugerencia o una obligación?
Febrero 17, 2008, 2:18 pm
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Aca cuando hay “MilSim” -que en verdad de MilSim tienen poco- nadie usa el mismo Uniforme, y he aqui mi explicación del porque:

La idea principal del MilSim es como su nombre lo dice la Simulación Militar, todo lo que es la utilizacion de mapas, radios, coordenadas, tácticas, etc… PERO hay gente que se auto denomina MilSimer por el solo hecho de jugar partidas con una “Historia” detrás de esta…

El MilSim no es sólo eso, tambien la idea es recrear de la mejor manera posible a un “Equipo de Fuerzas Especiales”, Ejercitos, Guerrilla, etc… sea la cual sea, la idea es que sea lo más idéntico posible…

Tema que aquí no ocurre, ya que para la partida MilSim que se realizó como es de costumbre aquí casi todos llegaron con uniformes diferentes, algunos con MARPAT, otros con ACU, un resto con Woodland y así…

no hubo una reglamentación de uniformes cosa que yo veo realmente necesaria, ya que si uno quiere lograr un verdadero MilSim por muy bueno que este el guión que se ha creado para la partida, se necesita por lo menos exigir dos equipos con vestimenta DIFERENTE, por ejemplo: Team SEAL con MARPAT y Team Guerrilla con Pantalones Woodland y Camisa al azar…

Pero esto no se hizo, ya que por consecuencia el Team 1 eran: 3ACU + 5Woodland + 2Flecktarn, y así…

Nosé como lo vean ustedes, pero para mi no es MilSim…

El MilSim es una rama del Airsoft que es bastante exigente respecto al Dinero, se necesita bastante dinero para armarte un uniforme idéntico al sea cual sea te estés armando…

Más que un artículo fue una opinión…

TODOS sus comentarios son bienvenidos

Saludos!

Fox!



Fundamentos
Febrero 15, 2008, 12:20 am
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Para iniciar esta serie de artículos relativos al juego creo que lo más importante es dar un repaso por los principios que rigen la dinámica de este juego.

Como todo juego de estrategia, el airsoft requiere de:

· Estrategia

· Planificación

· Flexibilidad

Además y dada su componente de juego de equipo requiere y posibilita del desarrollo de habilidades y competencias:

  • Liderazgo
  • Toma de desiciones
  • Trabajo en equipo
  • Accionar bajo presión.

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High Capacity Mags, Compatibles con MilSim?
Febrero 14, 2008, 10:43 pm
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Como muchos sabrán y los que no pronto se darán cuenta, la gran mayoria de los jugadores de Airsoft en Chile usan Hi Caps, por simples razones: Son más Económicos, tienen mayor capacidad, por lo que se ahorran espacio y tiempo en andar recargando magazines, ya que no necesitan mas que llenar un “estanque” de BBs y girar una ruedita para darle cuerda al cargador y que suban los BBs hacia la réplica.

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